ユーザー中心技術の進歩は、私たちの生活や仕事の仕方に適応する機器から遊び方に至るまで、現代生活のさまざまな側面で革新を促してきた。近年のワイヤレス技術やクラウド技術の発展により、ゲーム体験は飛躍的に向上した。このような技術開発により、ゲーム風景が再形成され、ゲーム機、仮想現実(VR)、拡張現実(AR)機器におけるゲームの双方向性のパラダイムが変化している。
より没入感のあるゲーム体験
機能豊富なゲーミングコントローラ
旧世代のゲーミングコントローラは、ユーザー入力のための粗雑なツールでしたが、現代のゲーミングコントローラは、より没入感のあるゲーム体験を求めるプレイヤーの要求に適応しています。今日のゲーマーは、触覚フィードバック、内蔵マイク、オーディオデバイス、高解像度モーションコントロールなどの機能を備えた革新的なワイヤレスゲーミングコントローラを使用して、ビデオゲームに命を吹き込むことができます。これらの機能の搭載は、単にボタンを押すための周辺機器として機能するのではなく、ゲーミング・コントローラーとのインタラクションを再構築し、画面上の体験に超リアルな忠実度を提供しています。

Nintendo®Switch『リング フィットアドベンチャー』は、Bluetooth接続されたJoy-Conの精密なモーションコントロールを使って、自分だけのカスタマイズ可能なエクササイズ・ルーティンを作成することができます。1年間で500万本以上を売り上げた『リング・フィット・アドベンチャー』は、家庭でのエクササイズがこれまで以上に注目されているこの年に、Nintendo Switch本体で最も売れているゲームの1つです。任天堂のゲーマーはまた、ボーリング、ゴルフ、テニスなど、友達と一緒に遊べるレクリエーションゲームの幅広いライブラリーも楽しんでいる。
このような自由な動きを可能にしたのは、ワイヤレス技術の進歩に他ならない。仮想ジャングルを長時間移動するための省電力性と、秘密軍事基地での激しい銃撃戦のための超低遅延性を両立させることが、現代のゲームコントローラーのワイヤレスゲーム体験の中心となっている。
広がるVR(仮想現実)とAR(拡張現実)の世界
VRと ARのエキサイティングな新世界により、ゲーマーは魅惑的なほど広大な仮想空間の中で現実の人々と交流することができ、ゲーム体験がさらに向上しました。VRChat™には25,000を超えるユーザーコミュニティがあり、プレイヤーはカスタムアバターを作成し、世界中の人々と出会うことができます。あらゆる年齢層や国籍の人々と、没入感のあるバーチャル環境でチャットしたり、協力したり、探検したりすることが、画期的な新しいオンラインゲームによって可能になります。さらに、テトリス®のような古典的なゲームは、プレイヤーがアクションに参加することで、かつてないほど生き生きとしたものになり、すべてのピースが衝撃的に感じられるようになります。

こうした体験を可能にするため、様々な企業がウェアラブルヘッドセットやスマートグラスを開発している。例えば、エプソンのMoverio BT-30Cヘッドセットは、世界の見え方にインタラクティブなオーバーレイを提供する新世代のスマートグラスを象徴している。Moverioヘッドセットには、コンパス、ジャイロスコープ、加速度計、環境光センサーなどのセンサーが搭載されており、適応可能なユーザー体験を可能にする。軽量の拡張現実(AR)メガネに追加された処理能力は、かつてないほど周囲の世界と相互作用する扉を開いた。
現在、多くのヘッドセット・デバイスはまだPCやコンソールに有線で接続する必要があり、プレイヤーの動きを制限し、もつれたりつまずいたりする危険性がある。完全にワイヤレスな未来を念頭に置いて新しいデバイスを開発すれば、ユーザーは無制限に新しい方法でゲームを楽しむことができる。Oculus Goと Oculus Questは、スタンドアローンヘッドセットの処理能力で素晴らしいVR体験を提供できることを証明している。人気のPlayStation VRヘッドセットのワイヤレス後継機に関する初期の噂は、家のどの部屋にも持ち運べるパワフルなヘッドマウントデバイスに向かう業界のトレンドをさらに実証している。
新しい技術、新しい可能性
デジタルとクラウドゲーミングの未来

変化しているのはゲーマーの遊び方だけではない。新しいオンライン・ゲーム・ストアのおかげで、ビデオゲームは自宅にいながらにしてダウンロード、ストリーミング、アップデートができるようになった。COVID-19がもたらした外出制限の影響もあり、2020年にはゲーム史上初めて、デジタルゲームのダウンロードが物理的な販売を上回った。ソニーのようなゲーム会社はこの加速するトレンドに対応し、新型プレイステーション5の基本バージョンにはディスクドライブが含まれていない。もはやゲーマーは、欲しいゲームの在庫があることを祈りながら店まで車を走らせる必要はない。ゲーム機本体のボタンを数回押すだけで、新しいゲームが手に入るのだ!
クラウド・ゲーミング・サービスはこれをさらに一歩進め、ゲーム機を必要とせず、定額制のゲーミング・サービスと、場合によってはWiFi接続されたゲーミング・コントローラーだけで、オンライン・ライブラリーから直接ストリーミングできるようにしたものだ。これにより、プレイヤーはYouTubeの動画を読み込むのと同じくらいの時間ですぐにゲームに没頭できるため、大容量のゲームファイルのダウンロードを待つ必要がまったくなくなる。
Ambiqはどのように役立っているか
一般的に、ゲーム・システムはユーザー・インターフェイス(UI)用にハイエンドのアプリケーション・プロセッサを必要とする。また、ヘッドトラッキング、アイトラッキング、ビデオスタビライゼーション、コンテキスト認識、その他の用途のために、センサーHUBに大きく依存しています。センサーHUBは通常、アプリケーションプロセッサーの一部として統合されますが、AmbiqのApolloシリーズなどのSoC(System on Chips)を使用することもできます。
Ambiqの超低消費電力SoCは、ワイヤレスゲーム機器や高度なウェアラブルアクセサリーの処理能力とバッテリー寿命を延ばし、より没入感のあるゲーム体験を可能にします。Apollo3 Blue SoCは、特許取得済みのSub-threshold Optimized Technology(SPOT®)プラットフォームにより、ゲームボーイがバッテリーレスでテトリス®をプレイできるよう支援しています。
Apollo3 Blue SoCは、浮動小数点演算ユニット(FPU)とturboSPOT®を搭載したArm® Cortex®-M4プロセッサを統合し、Arm Cortex-M4Fコアの演算能力を96MHzに向上させながら、アクティブ消費電力を< 6μA/MHzに劇的に低下させることで、バッテリ駆動デバイスのエネルギー効率に新たな基準を打ち立てました。
これにより、豊富なアプリケーション処理能力が実現され、当社のお客様は、バッテリ寿命の延長をユーザーに提供しながら、より大きなデバイス機能を搭載することができます。Ambiqの革新的なソリューションをご覧いただき、明日のゲーム体験の実現に当社がどのように貢献できるかをご確認ください。