
製造智能設備幫助糖尿病患者監測和管理血糖 水平 已成為產品開發人員的首要任務——這是有充分理由的。僅在美國就有超過 一億三千萬成年人 患有糖尿病或糖尿病前期,市場經歷了旨在提高生活品質的穿戴式和非穿戴式智慧型裝置的繁榮。 關於糖尿病 對患者影響的研究強調了獲得技術的重要性, 美國糖尿病協會...
Ambiq 編輯團隊

我們很高興地宣布與 TARA System 的嵌入式嚮導建立業務合作夥伴關係。我們期待這種合作關係以及這種夥伴關係將在未來幾年產生協同效應。 做什麼 期待這次合作嗎? Embedded Wizard 簡化了 Apollo4 系列 SoC 上的人機介面 (HMI) 開發,並使用戶能夠為領先的 IoT...

多年來,螞蟻微一直在幫助其客戶建立基於各種片上系統的實體設備系統。其中許多專案涉及使用 Renode 開源框架,該框架在產品生命週期各個階段的產品開發和測試中提供了巨大的優勢,從矽前原型設計到現場部署設備中的持續整合和互通測試。 基於另一個正在進行的客戶項目,Renode 支持的廣泛 SoC...

AI 是一個非常佔用記憶體的應用程式。幸運的是,Ambiq 的 Apollo4 Plus 有多種內存類型和配置可供選擇。決定使用哪種記憶體以及如何使用它可能需要一些實驗。因此,我們進行了一些實驗,結果供您考慮。正如您將在下面看到的,有許多不錯的選項可以幫助滿足您的設計要求。 人工智慧如何使用記憶體...

倒回到 2015 年。在遊戲機大戰中,PlayStation® 和 Xbox® 遊戲玩家繼續爭論支持他們喜歡的遊戲機,有趣的頂級 PC 遊戲玩家觀看了戲劇的展開,而手持遊戲設備被認為是過去時代的遺物。事實上,曾經掌上游戲的堡壘任天堂®卻陷入了困境。其���新一期的 Wii U...

微處理器是結合增強智慧和功能的典型代表,對空間和功率的需求非常小。它使我們每天依賴的物聯網 (IoT) 設備成為可能。雖然基本級微處理器曾經只允許文本編輯、快速計算和互聯網通信,但如今的微處理器提供了各種可能性,從聲控智能家居設備到可穿戴健康追踪器。 微處理器的歷史 微處理器最初是在 1970...

自 1989 年任天堂首次發布 Gameboy 以來,便攜式遊戲機遊戲已經取得了長足的進步。在 Gameboy 之前就已經有掌上遊戲——例如 Mattel Electronics Auto Race 或 Merlin——但直到 Gameboy...

當我們想到穿戴式裝置和活動時,寵物設備的趨勢越來越大,動物和寵物追蹤器旨在幫助我們密切關注心愛的毛茸茸的朋友。 寵物追踪器主要是為了幫助我們監控位置,使用動物上的跟踪發射器和主人的接收器。然而, 正如 VCA 報告的那樣,大約 25-30% 的普通犬類種群肥胖,因此追蹤活動同樣重要。...

隨著對健身追踪器和 可穿戴技術 等產品的需求不斷增加,對智能紡織品和智能服裝的需求也在不斷增長。根據最近的 一份市場報告,預計到2025年,全球智慧紡織品市場規模將達到5.55億美元。...

由於快速創新,穿戴式技術領域近年來呈爆炸式增長。可供購買的穿戴式裝置比以往任何時候都多,包括 Fitbit® 和 Garmin® Watch...